Announcement

Collapse
No announcement yet.

[Guia] - Elementos

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [Guia] - Elementos

    Elementais Stones e Crystais Stones

    - Elementais Stones: São as pedras normais de elemento, sendo utilizadas na Weapon ou no Set, esse iten so elementa até o lvl 4

    - Crystal Elemento: Também tem as mesmas funções das elementais stones, porém alcança o lvl 7, tendo de ser compatível com o elemento colocado previamente.

    Caso tenha errado o elemento ou queira mudar, bastar ir ao Npc "Yin" que fica localizado em aden perto do Blacksmith, nesse Npc também é possivel realizar trocas de Stones e Crystais opostas, como Fire -> Water, ou Earth -> Wind.

    ? Cálculo dos Elementos

    O sistema de elemento é calculado levando em consideração não só o elemento da arma e de buffs, como seed of water, mas também leva em consideração o enchant das skills.
    Por exemplo, se a pessoa tiver um Force Blaster +15 Fire Attack, que adiciona 25 de fire ao ataque, será considerado seu elemento + 25. Se você tiver 320 fire de tyrant, será considerado 345 de fire ao ser calculado o dano.

    Algumas skills já tem elemento definido, como Hydro Blast do Mystic Muse. É uma skill de Water, e se você usar qualquer outro elemento na arma, será como se você não tivesse elemento nenhum, pois só é levado em consideração o elemento da skill. E se a skill não tiver elemento definido, como a skill backstab +15 duel do dagger, ele levará em consideração o elemento da arma.

    ?Como calcular o dano que o elemento vai influenciar?

    Basta pegar o elemento do ataque, somado com buffs e enchants de skill e diminuir da resistencia do concorrente.

    Exemplo: Você tem water level 7 na arma + seed of water = 320 water. Encanta Hydro Blast + water attack para adicionar 20 water. Logo, será considerado 340 water. Se o inimigo tiver 250 de resist water, será 340 - 250 = 90.

    Lembrando que se o resultado for negativo (se o player tiver 360 water resist e seu ataque é de 340) será considerado nulo o elemento, e você dará dano desconsiderando o elemento, ou seja, será como se você não tivesse elemento na arma nem na skill.

    Agora vamos ver o quanto aumenta o dano, caso a diferença seja positiva:

    Diferença de:

    1 a 5 ? 0,5% de aumento (em média)
    6 a 20 ? 8% de aumento (em média)
    20 a 25 ? 10% de aumento (em média)
    30 a 40 ? 15% de aumento (em média)
    45 a 80 ? 30% de aumento (em média)
    85 a 145 ? 40% de aumento
    150 a 295 ? 70% de aumento
    300 ? 100% de aumento

    Agora você pega o seu ataque elemental, diminui da defesa do player e vê quanto seu dano vai ser elevado.

    Lembrando que existem vários buffs para diminuir resist, como surrender to water, hydro blast + water weakness e tantos outros.

  • #2
    Translated into English

    Element Stones and Element Crystals


    - Element Stone : normal stone, to raise the attribute on items up to lvl 4


    - Element Crystal: Also has the same functions as elemental stones , but can reach lvl 7 and must be compatible with the attributes previously placed .


    If you want to remove/change an attribute from your item, you can to go to the NPC " Yin " which is located near the Blacksmith in Aden , that NPC also exchanges element Stone/Crystal to their opposite attribute: Fire -> Water or Earth -> Wind .


    Element systems:


    The element system takes into account not only the attribute value of weapon and buffs(such as seed of water), but also the enchant on element of skills .
    For example , if the person have a Force Blaster +15 Fire Attack , which adds 25 to the attack of fire. It can be considered that his element + 25 . If you have 320 fire of tyrant , will be considered 345 fire damage to be calculated .


    Some skills have already self-defined element , such as Hydro Blast (Mystic Muse). That skill is water attributed , and if you use any other element on the weapon , it will be as if you had not any element , since it is only taken into account the element of skill . And if you do not have the skill element defined (such as the skill backstab +15 duel), he will take into account the element of the weapon.


    How to calculate the damage that the element will influence ?


    Just grab the element of the attack , coupled with buffs and enchants skill and decrease the resistance of the competitor.


    Example : You have 7 water level in the seed of water gun + water = 320 . Enchants Hydro Blast + water attack to add 20 water . Thus, water is considered 340 . If the enemy has 250 resist water , will be 340-250 = 90 .


    Remember that if the result is negative ( if the player has 360 water resist and his attack is 340 ) will be deemed null element , and you will damage disregarding the element , ie , it will be as if you had no weapon or element in the skill .


    Now let's see how much the damage increases if the difference is positive :


    Difference :


    1 to 5 - 0.5 % increase (mean )
    6 to 20 - 8 % increase (mean )
    20 to 25 - 10 % increase (mean )
    30 to 40 - 15 % increase (mean )
    45 and 80 - 30 % increase (mean )
    85-145 - 40 % increase
    150-295 - 70 % increase
    300 - 100 % increase


    You can use your elemental attack to decrease the defense of the opponent and see how your damage will be high.


    Remember that there are several debuffs to decrease resistance to a certain attribute, such as surrender to water , hydro blast + water weakness and many others .

    Translation Note : I tried to keep the original form of the guide, however, from my knowledge, the information here is only right for magic atk. The influence of attribute to physical atk is different.
    Last edited by Leohart; 09-26-2013, 05:01 PM.
    sigpic

    Comment


    • #3
      thanks for translate cuz i didnt understand a word!

      Comment


      • #4
        Español

        [Guia] - Elementos

        Piedras Elementales y Cristales Elementales.


        - Element Stone : Piedra normal, incrementa el atributo de los objetos hasta nivel 4.

        - Element Crystal: La misma función que las Element Stones, pero puede llegar a nivel 7 y debe ser compatible con el elemento previamente añadido.


        Si quieres remover/cambiar el atributo de un objeto, puedes ir con el NPC "Yin" que se encuentra cerca de el Blacksmith en Ade/Rune, ese NPC también intercambia Element Stones/Crystal por sus atributos contrarios: Fuego -> Agua o Tierra -> Viento, tambien por 5 Elemental Stone obtienes 1 Crystal Stone del mismo tipo.


        Sistema de Elementos:

        El sistema de elementos toma en cuenta, no solo el valor de atributo de el arma y los buffs (como Seed of Water), sino también el encantamiento elemental de las habilidades.
        Por ejemplo, si una persona tiene Force Blaster +15 Fire Attack, que añade 25 a los ataques de fuego. Se puede considerar que se añade 25 a su elemento. Si tienes 320 de fuego con un Tyrant, se considerara que tendrías 345 de daño de fuego.


        Algunas habilidades ya tienen pre-definido un elemento, como el Hydro Blast (Mystic Muse). Esa habilidad tiene atributo de agua, y si utilizas cualquier otro elemento en tu arma, seria como si no tuvieras elemento, dado que solo se tomaría en cuenta el elemento de la habilidad. Y si no tienes definido un elemento en la habilidad (como la habilidad Backstab +15 Duel), se tomara en cuenta el elemento de el arma.


        Como se calcula la influencia en el daño por el elemento?


        Simplemente junta el elemento de ataque, con los incrementos por buffs y habilidades encantadas y reduce lo por la resistencia del competidor.


        Ejemplo: Tienes Agua nivel 7 en el arma + seed of water = 320. Añadimos el encantamiento de Hydro Blast para añadir 20 mas. Por ende, el atributo de agua seria 340. Si el enemigo tiene 250 de resistencia al agua, seria 340-250 = 90.


        Recuerda que si el resultado es negativo (si el jugador tiene 360 de resistencia al agua y tu ataque es de 340) el elemento resulta nulo, y tu daño se aplicara sin tomar en cuenta el elemento, por ejemplo seria como si no tuvieras elemento en el arma ni en la habilidad.


        Ahora veamos cuanto daño esto incrementa si la diferencia es positiva:


        Diferencia:


        1 a 5 - 0.5 % Incremento
        6 a 20 - 8 % Incremento
        20 a 25 - 10 % Incremento
        30 a 40 - 15 % Incremento
        45 a 80 - 30 % Incremento
        85 a 145 - 40 % Incremento
        150 a 295 - 70 % Incremento
        300 a 100 % Incremento


        Puedes utilizar tus ataques elementales para reducir la defensa de tus oponentes y ver como incrementa tu daño.


        Recuerda que existen varios de-buffs que reducen la resistencia elemental de un cierto atributo, como el Surrender to Water, Hydro Blast + Water Weakness y muchos otros.
        Last edited by Zepperion; 10-24-2013, 12:09 PM.

        Comment


        • #5
          Español

          Elementos de piedras y elementos de cristales

          - Elementos de piedra: piedra normal, para elevar el atributo en objetos de hasta lvl 4

          - Elementos de cristal: También tiene las mismas funciones que las piedras elementales, pero puede llegar a LVL 7 y debe ser compatible con los atributos previamente colocadas.

          Si desea eliminar / cambiar un atributo de su artículo, usted puede ir al NPC "Yin", que se encuentra cerca de la Herrería en Aden, este NPC también intercambios elemento Piedra / Crystal a su atributo opuesto: Fuego -> Agua o Tierra -> Wind.

          Sistema de elementos:

          El sistema de elemento tiene en cuenta no sólo el valor de atributo de la arma y buffs (tales como seed of water), sino también la enchant relativas a elemento de de habilidades.
          Por ejemplo, si la persona tiene una Fuerza de Blaster 15 Ataque de Fuego, lo que añade 25 al ataque de fuego. Se puede considerar como que su elemento de + 25. Si usted tiene 320 fuego de la tirano, serán considerados 345 daño de fuego a ser calculado.

          Algunas de las destrezas ya tienen minimo elemento definido, tales como Hydro targeta (Muse Mystic). Esa habilidad son atributos agua, y si usted utiliza cualquier otra elemento en el arma, sera lo mismo que si usted no lo hubiera hecho cualquier elemento, ya que sólo se tiene en cuenta el elemento de la habilidad. Y si usted no tiene el elemento de habilidad definida (tal como el backstab habilidad +15 duel), él se llevará en cuenta el elemento de la el arma.

          Cómo calcular el daño que el elemento influirá?

          Sólo tienes que arrastrar el elemento del ataque, junto con los buffs y la habilidad de encantamientos y disminuir la resistencia del competidor.

          Ejemplo: Usted tiene nivel 7 de agua en la pistola seed of water + agua = 320. Encantamientos Hydro target + ataque de agua añadir 20 agua. Por lo tanto, el agua se considera 340. Si el enemigo resiste 250 el agua, será 340-250 = 90.

          Recuerde que si el resultado es negativo (si el jugador tiene 360 Resistente al agua, y su ataque es de 340), se considerará elemento nulo, y se dañará sin tener en cuenta el elemento, es decir, será como si no tuviera ningún arma o elemento del habilidad.

          Ahora vamos a ver lo mucho que el daño se incrementa si la diferencia es positiva:

          Diferencia:

          1 a 5 - aumento del 0,5% (media)
          6-20 - aumento del 8% (media)
          20 a 25 - 10% de aumento (media)
          30 al 40 - 15% de aumento (media)
          45 y 80 - 30% de aumento (media)
          85-145 - aumento del 40%
          150-295 - aumento del 70%
          300 - 100% de aumento

          Usted puede utilizar su ataque elemental para disminuir la defensa del oponente y ver cómo su daño será alto.

          Recuerde que hay varias desventajas para disminuir la resistencia a un determinado atributo, como renunciar al agua, hidro explosión + debilidad agua y muchos otros.

          Comment

          Working...
          X