Announcement

Collapse
No announcement yet.

[Guia] - Gerenciamento de Clan

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [Guia] - Gerenciamento de Clan

    :!: - Aumentando o nível do clan:

    Para aumentar o nível do clã é necessário SP do líder do clã e itens de quests especificas para o clã

    - Como conseguir Reputation Points?

    Os Reputation Points foram incluidos no jogo com finalidade de ajudar os jogadores iniciantes, por isso, para que os clãs adquiram esses pontos eles devem adicionar jogadores que ainda não tenham completado a segunda transferência de classe (level 40) para a Academy. Quanto mais baixo o nível do jogador que entrar na Academy, mais pontos são creditados para o clã. Quando o jogador deixa a Academy ao finalizar sua quest para segunda classe, ele ganha um Academy Circlet simbolizando que passou pela acadêmia de um clã, neste momento também são creditados os Reputation Points no clã.

    O clã pode criar a sua Academy quando atingir o nível 5 em um NPC como Grand Master ou High Priest e só serão permitidos até 20 jogadores na Academy, assim que esses jogadores chegarem à segunda classe, novos membros poderão ser adicionados.

    - Desfazendo um clã

    Para desfazer um clã basta ir no NPC responsável pelo gerenciamento de clãs (Grand Master, High Priest, etc.) e escolher a opção "Disband Clan". Esse processo não é imediato, e durante esse tempo se o líder assim desejar, pode haver o cancelamento do processo de desmanchar o clã. O tempo padrão para desmanchar um clã é de um dia.

    *O clã não pode ser desfeito se estiver envolvido em uma guerra (clan war).
    *Os jogadores que deixarem o clã durante o período de desmanche serão penalizados, os que permanecerem poderão se juntar a um novo clã assim que o atual se desfizer.


    - Como sair de um clã

    O jogador que deseja sair de um clã, deve abrir a janela do seu clã (Alt + N) e selecionar o botão "Leave", dessa forma ele deixará o clã imediatamente perdendo todas as habilidades que o clã lhe proporcionava, e sofrerá a penalidade de não poder se juntar a nenhum outro clã durante 1 dia, porém se ele desejar criar um clã, poderá fazer imediatamente.

    - Expulsando (kickando) um player

    Para expulsar um jogador do seu clã vá até a janela de gerenciamento do clã (Alt + N) clique no nome do usuário e em seguida no botão "Dismiss", uma mensagem irá aparecer para confirmar a expulsão, verifique se o usuário selecionado está correto e em seguida confirme. Essa ação penaliza o clã com 1 dias sem poder recrutar um novo jogador e quanto ao jogador expulso, ele não sofrerá nenhuma penalidade.

    - Transferindo a liderança

    Para transferir os direitos de comando de um clã, o atual líder do clã deve procurar o NPC que gerencia os clãs (High Priests, Grand Masters, etc.). O novo líder assume a partir do próximo reboot do servidor, durante esse tempo o atual líder pode cancelar a transferência.

    :!: - Subdivisões do clã

    Quando as divisões Order of Knight e Royal Guards são criadas, não podem ser desfeitas a menos que o clã seja dissolvido. O Líder do clã escolhe os jogadores que irão gerenciar estas unidades. Quando um destes "sub-líderes" sai do clã o posto de líder da divisão fica vago até que o líder de todo o clã escolha um novo. Cada divisão desse tipo suporta até 10 jogadores. Abaixo você pode conferir a árvore organizacional do clã.



    :!: - Permissões dos membros do clã

    O líder do clã pode personalizar as permissões de cada jogador dentro do clã através da janela de gerenciamento do clã (Alt + N) clicando na opção "Permitions". O Líder pode também criar padrões de permissões para facilitar o gerenciamento dos usuários. Para os membros da acadêmia há limitações nas suas permissões que são estipuladas automaticamente pelo jogo.

    - Permissões de membros da Academia

    Apesar dos membros da acadêmia serem temporários, há algumas ações que eles podem fazer assim como outros membros normais do clã. Membros da academia podem usar o chat da aliança e do clã normalmente, e por padrão, podem também entrar na clan hall e no castelo conquistado pelo clã (O acesso à esses lugares pode ser removido pelo líder do clã se assim desejar). Um membro da academia não pode gerenciar a crest do clã, mudar títulos dos membros, declarar guerra e banir membros. Durante uma siege ou Clan War, os membros da academia não são relacionados nem afetados por estes eventos, tanto que um membro da academia não consegue visualizar o simbolo que identifica um clã inimigo.

    - Hierarquia e Ranking dos membros do clã

    A posição do jogador no clã dependerá das suas relações sociais e do nível do clã. Os jogadores podem ver sua posição na janela de estado do personagem (Alt + T). Jogadores que são nobres (Noblesse) ou estão com status de Hero, possuem um rank diferenciado no clã.
    Rank



    :!: - Benefícios e vantagens dos clãs

    Jogadores que são membros de um clã de bom nível podem prestigiar benefícios e itens exclusivos de clãs. O mais básico item servido por um clã é o Academy Circlet, que qualquer jogador pode adquirir antes de completar a quest da segunda classe.

    Outro item muito bacana é o Pledge Shield, que pode ser adquirido apenas por clãs que possuem Clan Hall ou castelo. A função desse escudo não é exatamente usar como equipamento para batalhas, mas para ornar e divulgar o clã. No centro dele é possível cadastrar (assim como a crest do clã) uma Insignia, que deve ter o tamanho de 64x64 pixels salvo na compressão de 256 cores BMP.

    - Armaduras de clã

    Oath Set e Apella Set são armaduras adicionadas para ajudar os jogadores com pouco poder aquisitvo no jogo. As armaduras Oath (D-Grade) podem ser do tipo Heavy, Light e Robe e podem ser arquiridas através de uma quest.

    O set Apella (A-Grade) é um set especial que possui bônus úteis para o PvP e pode ser utilizado apenas por jogadores com rank "Baron". Pode ser comprada com reputation points pelo líder do clã. Os NPCs que fazem a troca estão em Aden Castle Town e Rune Township

    - Reputation Point

    Quando um clã atinge o nível 5, pode acumular Reputation Points que pode ser
    adquirido através de algumas atividades do clã. A colocação do clã no Rank do
    servidor depende desses Reputation Points e do nível do clã, a pontuação pode
    ser vista no Adventurer's Guide Book.

    Reputation points são adicionados quando:

    - Um membro da academia completa a quest de segunda classe.
    - Quando o clã conquista um castelo ou consegue defender e permanecer no
    castelo que já era de sua posse.
    - Quando o clã conquista uma Clan Hall ou defende e permanece na Clan Hall de
    que ja era de sua posse.
    - Quando um membro do seu clã consegue o primeiro lugar no Festival of Darkness.
    - Cada vez que um membro do clã se torna Herói.
    - Cada vez que o clã completa alguma quest para aumentar o seu nível.
    - Quando é morto um membro de um clã inimigo, porém a declaração de guerra deve
    ser mútua e o clã inimigo tendo Reputation Points. Se o clã inimigo possuir 0
    Reputation Points, não haverá ganho de pontos ao matar um membro.

    Os pontos de reputação são reduzidos quando:

    - O Clã perde uma Clan Hall ou Castelo.
    - Quando um membro morre na guerra contra outro clã. (Quando a decisão de guerrafor mútua).
    - Quando uma Skill de clã é adicionada.
    - Quando o nível do clã é amentado.
    - Quando items de clã são comprandos
    - Quando membros do clã matam outros jogadores sem que eles revidem (PK)

    :!: - Habilidades de clã

    O líder do clã pode adquirir skills passivas, que atingem todos os membros do clã utilizando Reputation Points. Além do pagamento de reputation points também é preciso adquirir alguns itens específicos, referentes a cada skill que for pega.

    - Air Ships

    Foram lançados os Air Ships que podem ser adquiridos por clãs acima do nível 5. Os Air Ships são utilizados para transportar todo o clã até áreas de difícil acesso como no território de Gracia.

    - Clan Hall

    As Clan Halls são como moradias dos clãs de jogadores no jogo. Existem salas dentro das cidades que podem ser compradas através de um leilão podendo variar seus preços de acordo com a localização e suas funcionalidades. As clan halls são importantes poque auxiliam os jogadores a recuperar vida, experiência depois da morte e atribuir buffs. Existem também clan halls que podem ser conquistadas através de sieges ou mini-games entre os clãs.

    Veja mais sobre as Clan Halls

    :!: - Declarando Guerra

    Somente o líder do clã pode declarar guerras contra outros clãs, e o clã que receber essa intimação pode escolher entre aceitar ou não, porém um clã só poderá declarar guerra ou ser desafiado se estiver no nível 3 ou superior e apenas se tiver 15 ou mais membros. Obviamente um clã não pode declarar guerra contra outro clã que pertença à sua aliança, para que isso ocorrá um dos clãs deverá deixar a aliança, também não é possível se juntar à uma aliança onde um dos clãs integrantes seja o inimigo do clã que deseja integrar a aliança. É necessário que o lider do clã oponente esteja on-line para declarar guerra contra o clã desejado. Para acompanhar o estado das guerras entre o seu clã, o membro do clã pode digitar os seguintes comandos:

    - /enemylist: Mostra uma lista dos clãs que o seu clã declarou guerra mas que não deram resposta do desafio, ainda.
    - /attackerlist: Mostra uma lista dos clãs que declararam guerra contra seu clã e que não receberam resposta do desafio.
    - /clanwarlist: Mostra uma lista de clãs oponentes e alidos que declararam guerra mutuamente.

    - Penalidades durante uma guerra

    Quando dois clãs declaram guerra mutuamente, os jogadores que forem mortos por membros do clã opositor, perderão apenas 1/4 da experiência em relação ao que uma morte normal consumiria, e em caso do atacante derrotar o oponente sem o oponente revidar, o atacante não irá adquirir karma e consequentemente não se tornará PK, porém, se o jogador atacado estiver em um clã que não respondeu à intimação de guerra, o agressor será marcado como PK, para resolver este problema e saber quem poder ser atacado sem que se torne PK, quando o clã oponente responde ao chamado de guerra, os membros deste clã irão ficar com um símbolo especial do lado do nome que indicará que são inimigos (quando o chamado não é respondido esse símbolo não é mostrado).

    Se um jogador for morto por um Summon ou Pet de algum jogador do clã inimigo, o jogador que for morto por um desses tipos de servidor será penalizado com uma perda de experiência igual à de uma morte normal.

    Para facilitar, durante uma guerra, não é preciso apertar a tecla de segurança CTRL para atacar o jogador oponente. Ao se render, o líder do clã perde experiência igual à de uma morte normal e para declarar outra guerra, é preciso esperar o período de 5 dias.

    - Finalizando a guerra

    Uma guerra entre clãs termina quando um dos clãs se rende ou optam por uma trégua (truce). É possível se render clicando no botão "End War" na janela de gerenciamento do clã (Alt + N) ou digitando o comando /clanwarstop.

    :!: - Formando uma aliança

    Para criar uma aliança, o líder de um clã deve ir a um Grand Master ou High Priest. Para criar uma aliança o clã deve possuir nível 5 ou superior e pode escolher até 3 clãs para se aliar.

    - Restrições na formação da aliança
    - Clãs que estão em Clan War, não podem participar da mesma aliança como já dito.
    - Um clã que está numa Siege, do lado defensor, não pode se aliar a um clã que esteja disputando o castelo deste clã defensor.
    - Uma aliança não pode ser criada se o clã que deseja criar já participa de uma.

    - Comandos para o gerenciamento da aliança

    /allyinvite - Comando para adicionar um clã à aliança. É necessário selecionar o líder do clã antes de digitar o comando.
    /allyleave - Comando para deixar uma aliança.
    /allydismiss "nome do clã" - Usado pelo líder da aliança para expulsar um clã da aliança. (Digite sem as aspas)
    /allydissolve - Desmanchar uma aliança
    /allycrest - Definir o símbolo (crest) da aliança que deve ser no formato 8x12 pixels 256 cores BMP.
    /allyinfo - Mostra informações da aliança e dos clãs integrantes.

    - Gerra entre alianças

    A declaração de guerra entre alianças deve ser feita de um líder de aliança contra outro líder de aliança. Ao declarar guerra mutuamente, os clãs e seus membros dentro da aliança estarão envolvidos na guerra. As guerras da aliança são independentes das guerras dos clãs contidos nelas. Uma aliança só pode declarar guerra contra outra aliança e se quiser guerrear com uma outra diferente terá de definir como finalizar a guerra anterior antes de partir para uma nova. Para finalizar uma guerra entre alianças é necessário que uma delas se renda ou sugirá empate e o empate seja aceito pelas duas alianças.

    Como na guerra entre clãs, não é preciso apertar CTRL para atacar os oponentes, e os jogadores inimigos são marcados com um símbolo vermelho em seus nomes, enquanto aliados são marcados com um símbolo azul. Diferente da guerra entre clãs, quando membros de uma guerra entre alianças morrem em batalha, não recebem penalidade na perda de experiência, ou seja, os jogadores podem guerrear à vontade. Se um clã não quiser participar da guerra da aliança, ele é obrigado a sair da aliança temporariamente.

    - Penalidades da aliança

    Expulsar um clã da aliança penalisa o líder da aliança não podendo incluir nenhum novo aliado durante 24h o mesmo acontece com o líder de um clã que deixa uma aliança e em caso de desfazer a aliança a penalidade é de 10 dias e o líder da aliança perde experiência igual à de uma morte normal. Uma aliança não pode ser desfeita durante uma Siege.

  • #2
    English Translation

    : ! : - Increasing the level of the clan :


    To increase the level of the clan. We need clan leader SP and specific quest items.


    - How to get Reputation Points?


    The Reputation Points were included in the game with purpose to help beginners. To acquire these points, the clan should add players who have not yet completed the second class transfer ( level 40 ) to the Academy . The lower the level of the player to enter the Academy , the more points are credited to the clan . When the player leaves the Academy to complete their quest for a second class , he won an Academy Circlet. The clan at this time is also credited with the Clan Reputation Points .


    The clan can create an Academy when they reach level 5 in an NPC such as Grand Master or High Priest and it is only allowed up to 20 players at the Academy. When these players reach the second class, new members may be added .


    - Disband a clan


    To disband a clan, just go to the NPC responsible for managing clans ( Grand Master , High Priest , etc. . ) and choose the option "Disband Clan" . This process is not immediate , and during that time, if the leader desires, there may be a cancellation of the process. Default time to disband one clan is one day .


    * The clan can not be disbanded if you are involved in a war (clan war) .
    * Players who leave the clan during the disband process will be penalized , those who remain will be able to join a new clan when the current one is dissolved .


    - How to leave a clan


    The player who wishes to leave a clan, should open the window of his clan ( Alt + N ) and select the button " Leave" , that way he will leave the clan immediately losing all the skills that the clan gave him , and suffer the penalty of not being able to join any other clan for 1 day , but if he wants to create a clan , he can do immediately .


    - Expelling (kick) one player


    To dismiss a player from one clan, go to the clan window (Alt + N), click on the user name and then the button " Dismiss" , a message will appear to confirm the expulsion , check if the selected user is correct and then confirm . This action penalizes the clan with one day without being able to recruit a new player and dismissed player will not suffer any penalty.


    - Transferring leadership


    To transfer the rights to command a clan, the current clan leader must seek the NPC that manages the clans (High Priests , Grand Masters , etc. . ) . The new leader takes over at the next reboot of the server , during this time the current leader can cancel the transfer .


    : ! : - Subdivisions clan


    When the divisions Knight and Royal Guards are created , it can not be undone unless the clan is dissolved. The clan leader picks the players who will manage these units . When one of these "sub - leader" leave the clan, the division leader position remains free until the leader of the entire clan chooses a new one. Each division of this type supports up to 10 players .






    : ! : - Permissions of the clan members


    The clan leader can customize the permissions of each player within the clan at clan management window (Alt + N) by clicking on " Permitions " . The Leader can also create patterns of permissions to facilitate user management . For members of the academy, they have limitation on their permissions that are stipulated by the game automatically .


    - Permission of members of the Academy


    Although the members of the academy are temporary , there are some actions that they can do as well as other normal members of the clan. Academy members may use the clan chat normally and by default , can also enter the clan hall and castle conquered by the clan ( Access to these sites may be removed by the clan leader if desired) . A member of the academy can not manage the clan crest , changing titles of the members , to declare war and ban members . During a siege or Clan War , members of the academy are not related or affected by these events , so that a member of the academy can not see the symbol that identifies an enemy clan .


    - Hierarchy and Ranking of clan members


    A player's position in the clan will depend on their social relations and clan level . Players can see their position in the character status window ( Alt + T ) . Players that are noble ( Noblesse ) or with the Hero status, have a distinguished rank in the clan .
    Translation note: The image is in Portugese, so I do not include it here

    : ! : - Benefits and advantages of the clans


    Players who are members of a high level clan can benefit exclusive clan items. The most basic item is Clan Academy Circlet that any player can purchase before completing the quest of the second class.


    Another very cool item is the Pledge Shield, which can only be acquired by clans that have Clan Hall or castle . The function of this shield is not exactly an equipment for battle , but to adorn and disseminate the clan . In the center it is possible to register ( as well as the crest of the clan ) an insignia that should have the size of 64x64 pixels saved in compressed BMP 256 colors .


    - Armor clan


    Oath set and Apella Set are added to help players with little power to the game . The armor Oath ( D- Grade) available in Heavy , Light and Robe can be acquired through a quest .


    The set Apella ( A-Grade ) is a special set which useful in PVP useful and can only be used by players rank " Baron" . Can be purchased with reputation points by clan leader . The NPCs that make the exchange are in Aden Castle Town and Rune Township


    - Reputation Point


    When a clan reaches level 5 , Reputation Points can be acquired through some clan activities . The placement of the clan Rank in server depends on these Reputation Points and clan level , the score can be seen in the Adventurer's Guide Book .


    Reputation points are added when :


    - An academy member completes quest second class .
    - When the clan conquer a castle or defend and can stay in castle that was already its possession .
    - When the clan gains a Clan Hall or defends and stays in the Clan Hall that was already in his possession .
    - When a member of your clan gets the first place in the Festival of Darkness .
    - Each time a clan member becomes a Hero .
    - Each time the clan complete any quest to increase clan level .
    - When kill a member of an enemy clan , but a declaration of war should be mutual and enemy clan with Reputation Points. If the enemy clan has 0 Reputation Points , you do not gain points by killing its member .


    The reputation points are reduced when :


    - The Clan loses Clan Hall or Castle .
    - When a member dies in the war against another clan . ( When the war declaration is mutual ) .
    - When a clan Skill is added .
    - When the level of the clan is raised.
    - When clan items are bought.
    - When clan members kill other players unless they fight back (PK)


    : ! : - Skills Clan


    The clan leader can gain passive skills that affect all clan members using Reputation Points. In addition to the payment of reputation points you also need to get some specific items for each skill.
    sigpic

    Comment


    • #3
      English Translation

      - Air Ships


      Air Ships can be purchased by clan above level 5 . The Air Ships are used to transport the entire clan to inaccessible areas in the territory of Gracia .


      - Clan Hall


      The Clan Halls are like houses of the players of clans in the game . There are rooms within cities that can be purchased through an auction can vary their prices according to their location and functionality . The clan halls are important to help players regain life after death and to give buffs. There are also clan halls that can be won through sieges or mini -games between clans .


      Translation note: The link here does not work anymore.


      : ! : - Declaring War


      Only the clan leader can declare wars against other clans , and clan who receive this challenge can choose to accept or not , but a clan can only declare war or be challenged if it is at level 3 or higher, and only if it has 15 or more members . Obviously a clan can not declare war against another clan that belongs to his alliance, for this to happen one of the clans must leave the alliance. It's impossible to join an alliance if a clan has war with 1 member of the alliance. It is necessary that the leader of the opponent clan is online to declare war against the desired clan. To monitor the state of war between his clan, the clan member can type the following commands :


      - / Enemylist : Displays a list of clans that your clan has declared war but did not reply to the challenge , though .
      - / Attackerlist : Displays a list of clans that declared war against his clan and who did not receive challenge response .
      - / Clanwarlist : Shows a list of opposing clans that mutually declared war .


      - Penalties during a war


      When two clans declare war on each other , players are killed by members of the opposing clan will lose only 1/4 of the experience in relation to a normal death consume, and if the attacker defeat the opponent without the opponent hit back , the attacker does not will acquire karma and therefore will not become PK , however, if the attacked player is in a guild that has not responded to the summons of war , the aggressor will be marked as PK , to solve this problem and determining who can be attacked without it becoming PK when the clan opponent responds to the call of war , members of this clan will have a special symbol next to the name indicates that they are enemies ( when the call is not answered this symbol is not shown ) .


      If a player is killed by a Summon Pet of some player enemy clan, he will be penalized with a loss of experience equal to that of a normal death .


      To facilitate, in a war , you do not need to press the key security CTRL to attack the opposing player . To surrender , the clan leader loses experience equal to that of a normal death and to declare war another time, we must wait a period of 5 days.


      - Ending the War


      A war between clans is over when one clan surrenders or get a pact. You can surrender clicking the " End War" window management Clan ( Alt + N ) or by typing the command /clanwarstop .



      : ! : - Forming an alliance


      To create an alliance , the leader of a clan must go to a Grand Master or High Priest . To create an alliance, clan must be level 5 or higher and can choose up to 3 clans to ally .


      - Restrictions on the formation of the alliance
      - Clans who are in Clan War , can not join the same alliance as already said .
      - A clan that is in Siege , side defender, can not ally with a clan that is vying for this clan castle defender.
      - An alliance can not be created if the clan you want to ally has another alliance .


      - Commands for managing the alliance


      / allyinvite - Command to add a clan alliance . You must select the clan leader before entering the command .
      / allyleave - Command to make an alliance .
      / allydismiss " clan name " - Used by the alliance leader to expel a clan . ( Enter without the quotes )
      / allydissolve - break an alliance
      / allycrest - Define the symbol ( crest ) of the covenant which should be in the format 8x12 pixels 256 color BMP .
      / allyinfo - Displays information from the clan and alliance members .


      - War between alliance


      The declaration of war between alliances should be between a leader of alliance against another alliance leader . By declaring war each other clans and their members within the alliance will be involved in the war . The wars of the alliance are independent of the wars of the clans within them . An alliance can declare war on another guild and if you want to war with one another to define how different will finish the previous war before leaving for a new one. To end a war between alliances is necessary that one surrenders or suggest a tie and the tie is accepted by the two alliances .


      As the war between clans , no need to press CTRL to attack opponents , enemies and players are marked with a red symbol in their names , while allies are marked with a blue icon . Unlike the war between clans when members of a war between allies die in battle , do not receive penalty on loss experience , or players can fight at will. If a clan does not want to join the war alliance, he is forced to leave the alliance temporarily.


      - Penalties of alliance


      Expelling a clan out of the alliance will fobid the alliance leader to invite any new ally for 24 hours. So does the leader of a clan leaving an alliance. If you dissolve the alliance, the penalty is 10 days and the alliance leader loses experience similar to a normal death . An alliance can not be undone during a Siege .
      sigpic

      Comment

      Working...
      X