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How to Capture a Fortress - Tutorial

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  • How to Capture a Fortress - Tutorial

    A fortress is a small area similar to a clan hall, can be either small or big. In order to capture a big fortress you need a warsmith to turn off the power station. Fortress siege lasts for one hour and all siege items can be used (elixirs,scrolls,etc).

    The fortress siege registration procedure is similar to castle siege registration. A clan that is level 3 or higher can sign up to siege a fortress by talking to the Suspicious Merchant NPC near that fortress.

    One or two fortresses are located in each territory. Each fortress can choose to be politically involved with, or independent from, the castle(s) in that territory.
    Each fortress on the map has a colored flag next to it. A blue flag denotes a territory fortress, and a red flag denotes a border fortress.


    General fortress information can be accessed by clicking on the World Info portion of the Map (Alt+M), located in the upper right hand corner of the window. Clicking on this button will display a slide-out window with tabs. Clicking on the Fortress Info tab will show a complete list of all fortresses, including their name, occupying clan, current status and time held.

    Clicking on any name in the list will show the fortress location on the map. A red and white checkered shield will pinpoint the location. Hoovering over this shield with your cursor will show quick information, including whether the property is at war or at peace, and the name of the owning clan. If you hoover over the map icon during a siege, the shield will display how many camps have been taken.



    There is a list to help you distinguish a small fortress from a big one :


    Small Fortresses

    Tanor Fortress
    Aaru Fortress
    Archaic Fortress
    Demon Fortress
    Hive Fortress
    Shanty Fortress
    Ivory Fortress
    Monastic Fortress
    Narsell Fortress
    Dragonspine Fortress
    White Sands Fortress


    Large Fortresses

    Bayou Fortress
    Floran Fortress
    Antharas Fortress
    Western Fortress
    Hunters Fortress
    Valley Fortress
    Southern Fortress
    Swamp Fortress
    Borderland Fortress
    Cloud Mountain Fortress



    Once the fortress siege starts, Mercenary Captain will appear in front of fortress’ gates. This NPC must be protected from the attacking clan in order to open the doors from main building and get a flag. When you enter the fortress you must kill first three bosses. It would be good to kill them in a particular order and within 10 minutes to avoid respawn.


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    First of all kill the Guard Captain, don’t worry about guards around him, just ignore them since they will disappear when Guard Captain die. Try not to aggro him out of his room, leaving his room will fully restore the boss.


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    There are two more bosses to be killed. It is a matter of choice which one will be first. Mage boss is generally easier, so i would first choose this one. Kill healers first and then kill the boss. Just be careful and try to kill it fast to eliminate the risk of using AOE nuke.


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    After killing the mage boss, head to archer boss straight ahead. This boss is a bit harder and stronger than mage boss, that’s why a tank would be useful.


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    When the three bosses are dead, if u participate in a siege of a small fortress the doors of main building are open and u can capture the flags and run to the roof. If the fortress doesn’t have an owner, there will be a boss in the roof. You can just kite the boss away and people with flags start casting.

    In case the fortress is big, after the three raid bosses are dead, you need a warsmith to turn off the power station. You just need few Control Room Cards, that can be obtained by Dwarven Gunnery Sergeants around Control Room. Meanwhile you should start killing the npc called General inside Officer's Barracks. When power station is off and General dead, doors from main building will open to get a flag and run to the roof.


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    Once you capture the fortress, two or even three passive skills will be added for all clan members.



    There is a list with skills from each fortress :



    Aaru Fortress - Residence Soul, Residence Clarity.
    Antharas Fortress - Residence Empower, Residence Shield Defense.
    Archaic Fortress - Residence Body, Residence Vigilance.
    Bayou Fortress - Residence Might, Residence Empower.
    Borderland Fortress - Residence Death Fortune, Residence Spirit.
    Cloud Mountain fortress - Residence Death Fortune
    Hunter Fortress - Residence Evasion, Residence Might.
    Demon Fortress - Residence Spirit, Residence Moral.
    DragonSpine Fortress - Residence Magic Barrier, Residence Resist Typhoon.
    Hive Fortress - Residence Agility, Residence Resist Lava.
    Ivory Fortress - Residence Moral, Residence Freedom.
    Monastary Fortress - Residence Body, Residence Health.
    Narsell Fortress - Residence Body, Residence Vigilance.
    Shanty Fortress - Residence Body, Residence Shield Block
    Southern Fortress - Residence Resist Typhoon, Residence Shield Block.
    Tanor Fortress - Residence Movement, Residence Resist Lava.
    Valley Fortress - Residence Clarity, Residence Health.
    Western Fortress - Residence Death Fortune, Residence Shield, Residence Shield Block
    White Sands Fortress - Residence Soul, Residence Residence Magic Barrier.

    Skill Descriptions

    Residence Agility: Increases the Evasion of all members of a clan in control of a property.
    Residence Body: Increases Max. HP of all members of a clan in control of a property. (+5%)
    Residence Clarity: Increases MP recovery rate of all members of a clan in control of a property.
    Residence Death Fortune: Decreases Exp. loss and the chance of other death penalties when killed by a monster or player for all members of a clan in control of a property.
    Residence Empower: Increases the M. Atk. of all members of a clan in control of a property. (~30matk)
    Residence Fortitude: Increases resistance to stun attacks for all members of a clan in control of a property.
    Residence Freedom: Increases resistance to hold attacks for all members of a clan in control of a property.
    Residence Guidance: Increases the Accuracy of all members of a clan in control of a property.
    Residence Health: Increases HP recovery rate of all members of a clan in control of a property.
    Residence Magic Barrier: Increases the M. Def. of all members of a clan in control of a property.
    Residence Might: Increases the P. Atk. of all members of a clan in control of a property. (~30patk)
    Residence Moral: Increases CP recovery rate of all members of a clan in control of a property.
    Residence Movement: Increases the Speed of all members of a clan in control of a property. (+6 speed)
    Residence Resist Lava: Increases resistance to fire and earth attacks for all members of a clan in control of a property. (+10 Fire/Earth Resist)
    Residence Resist Typhoon: Increases resistance to water and wind attacks for all members of a clan in control of a property. (+10 Water/Wind Resist)
    Residence Shield: Increases the P. Def. of all members of a clan in control of a property.
    Residence Shield Block: Increases the shield defense rate of all members of a clan in control of a property.
    Residence Shield Defense: Increases shield defense power of all members of a clan in control of a property.
    Residence Soul: Increases Max. MP of all members of a clan in control of a property.
    Residence Spirit: Increases Max. CP of all members of a clan in control of a property.
    Residence Vigilance: Increases resistance to sleep attacks for all members of a clan in control of a property.


  • #2
    Cómo capturar una fortaleza - Tutorial

    Una fortaleza es una pequeña área similar a una sala de clan, puede ser pequeño o grande. Para capturar una gran fortaleza que necesita un Warsmith para desactivar la central. Asedio a la Fortaleza dura pueden utilizarse una hora y todos los artículos de asedio ( elixires , pergaminos , etc).

    El procedimiento de registro asedio fortaleza es similar al registro de sitio del castillo . Un clan que es el nivel 3 o mayor puede firmar hasta asedio de una fortaleza hablando con el NPC Suspicious Merchant cerca de esa fortaleza.
    Uno o dos fortalezas se encuentran en cada territorio. Cada fortaleza puede elegir ser políticamente involucrados con o independiente de , el castillo ( s ) en ese territorio.
    Cada una fortaleza en el mapa tiene una bandera de color al lado de él . Una bandera azul denota una fortaleza territorio y una bandera roja indica una fortaleza fronteriza .
    Información general fortaleza se puede acceder haciendo clic en la parte de World Información del Mapa (Alt + M ) , que se encuentra en la esquina superior derecha de la ventana. Haciendo clic en este botón se mostrará una ventana deslizable con fichas. Al hacer clic en la pestaña Información Fortress mostrará una lista completa de todas las fortalezas , incluyendo su nombre , clan ocupante , el estado actual y el tiempo tenían.
    Al hacer clic en cualquier nombre de la lista que le mostrará la ubicación fortaleza en el mapa. Un escudo a cuadros roja y blanca señala la localización . Hoovering sobre este escudo con el cursor mostrará información rápida , incluyendo si la propiedad está en guerra o en paz , y el nombre del clan propietario. Si la aspiradora sobre el icono del mapa durante un asedio , la pantalla mostrará el número de campamentos se han tomado .


    Hay una lista para ayudarle a distinguir una pequeña fortaleza de un grande:


    Fortalezas pequeños

    Tanor Fortaleza
    aaru Fortaleza
    Fortaleza Arcaico
    Demon Fortaleza
    Hive Fortaleza
    Fortaleza Shanty
    Ivory Fortaleza
    fortaleza monástica
    Narsell Fortaleza
    Dragonspine Fortaleza
    White Sands Fortaleza


    grandes fortalezas

    Bayou Fortaleza
    Floran Fortaleza
    Antharas Fortress
    Fortaleza Western
    cazadores Fortaleza
    Valle Fortaleza
    sur de Fortaleza
    Pantano Fortaleza
    Borderland Fortaleza
    Nube Montaña Fortaleza



    Una vez que comienza el asedio fortaleza, capitán mercenario aparecerá en frente de las puertas de la fortaleza . Este NPC se debe proteger del clan atacante para abrir las puertas del edificio principal y obtener una bandera. Al entrar en la fortaleza hay que matar a los tres primeros jefes. Sería bueno para matarlos en un orden determinado y dentro de 10 minutos para evitar la reaparición .


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    En primer lugar matar al capitán de la Guardia , no te preocupes por los guardias a su alrededor, simplemente ignorarlos , ya que desaparecerán al capitán de la Guardia muere . Trate de no aggro sacarlo de su habitación , dejando a su habitación restaurar completamente el jefe.


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    Hay dos jefes más que muertos . Es una cuestión de elección que uno será primero . Mago jefe es generalmente más fácil , así que en primer lugar elegir este hotel. Mata a los curanderos primero y luego matar al jefe. Sólo tenga cuidado y tratar de matar de forma rápida para eliminar el riesgo de la utilización de AOE arma nuclear .

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    Después de matar al jefe mago , la cabeza a Archer jefe al frente. Este jefe es un poco más duro y más fuerte que el mago jefe, por eso un tanque sería útil .


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    Cuando los tres jefes están muertos , si u participe en un sitio de una pequeña fortaleza de las puertas del edificio principal están abiertas y u pueden capturar las banderas y correr hacia el techo . Si la fortaleza no tiene un propietario, habrá un jefe en el techo . Usted puede simplemente cometa el jefe de distancia y la gente con banderas comienzan fundición .

    En caso de que la fortaleza es grande, después de los tres jefes de banda están muertos, usted necesita un Warsmith para desactivar la central. Sólo tiene unos Tarjetas sala de control, que se pueden obtener por los enanos Artillería Sargentos torno Sala de Control . Mientras tanto, usted debe comenzar a matar al NPC llamado general del interior del Cuartel General . Cuando la central está apagado y el general muerto, las puertas del edificio principal se abren para conseguir una bandera y correr hacia el techo.


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    Una vez que se captura la fortaleza, se añadirán dos o incluso tres habilidades pasivas para todos los miembros del clan.



    Hay una lista con las habilidades de cada fortaleza :


    Aaru Fortaleza - Residence Alma, Residence Clarity .
    Antharas Fortress - Residence Empower , Residence Escudo de Defensa .
    Fortaleza Arcaico - Residence Cuerpo, Residence Vigilancia .
    Bayou Fortaleza - Residence Might , Residence Empower .
    Borderland Fortaleza - Residence Death Fortune Residence Espíritu.
    Nube Montaña fortaleza - Residence Death Fortune
    Hunter Fortaleza - Evasion Residencia , Residencia Might .
    Fortaleza Demon - Residence Espíritu , Residencia Moral.
    DragonSpine Fortaleza - residencia Magic Barrier, Residence Resist Typhoon .
    Hive Fortaleza - Residence agilidad , Residence Resist Lava .
    Ivory Fortaleza - Casa Moral, Residence Freedom .
    Fortaleza Monasterio - Residence cuerpo , Residencia de la Salud.
    Narsell Fortaleza - Residence Cuerpo, Residence Vigilancia .
    Fortaleza Shanty - Residence Cuerpo, Residence Escudo Bloquear
    Sur de Fortaleza - Residence Resist Typhoon , Residence Block Shield.
    Tanor Fortaleza - Movimiento Residence, Residence Resist Lava .
    Valle Fortaleza - Residence La claridad , la Residencia de la Salud.
    Fortaleza Oeste - Residence Death Fortune Residence Escudo, Escudo Residence Bloquear
    White Sands Fortaleza - Residence Alma, Residencia Residencia Barrera mágica .

    Descripciones Habilidad:

    Residence Agilidad : Aumenta la evasión de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residencia de Cuerpo: Aumenta Max . HP de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad . ( 5 % )
    Residence Claridad : Aumenta MP tasa de recuperación de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Death Fortune : Disminuye Exp . la pérdida y la posibilidad de otras penas de muerte , cuando mató a un monstruo o jugador de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Empower : Aumenta el M. Atk. de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad. ( ~ 30matk )
    Residence Fortaleza : Aumenta la resistencia a los ataques de aturdimiento para todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Freedom : Aumenta la resistencia para mantener los ataques de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Orientación : aumenta la precisión de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residencia Salud : Aumenta la tasa de recuperación HP de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Barrera mágica : Aumenta la M. Def . de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Might : Aumenta el P. Atk . de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad. ( ~ 30patk )
    Residence Moral : Aumenta la tasa de recuperación de PC de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Movimiento : Aumenta la velocidad de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad. ( 6 Velocidad )
    Residence Resist Lava : Aumenta la resistencia a los ataques de fuego y de la tierra para todos los miembros de un clan en el control de una propiedad. ( 10 Fuego / Tierra Resist )
    Residence Resist Typhoon : Aumenta la resistencia a los ataques de agua y el viento para todos los miembros de un clan en el control de una propiedad. ( 10 Water / Wind Resist )
    Residence Escudo: Aumenta el P. Def . de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence bloquear con escudo : Aumenta la tasa de escudo de defensa de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Escudo de Defensa : Aumenta el poder protector de la defensa de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Alma : Aumenta Max . De fusión de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Espíritu : Aumenta Max . CP de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.
    Residence Vigilancia: Aumenta la resistencia a dormir ataques de todos los miembros de un clan en el control de una propiedad.

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